博德之门3武器伤害怎么计算 武器伤害计算方法
博德之门3武器伤害怎么计算?博德之门3是一款龙与地下城规则的crpg游戏,龙与地下城规则很长世间是用来桌面游戏跑团的,在游戏中,玩家的各种操作也都是有投掷骰子的点数来决定成功还是失败的,包括在战斗中的伤害也是看玩家投掷出的点数。游戏中玩家看到武器界面中的伤害是1d6,2d6,没有DND跑团基础的玩家可能不知道这是什么意思,其实1d6的意思就是投掷出一个六面骰子,点数是多少,伤害就是多少。而2d6就是投掷出两个骰子,伤害就是两个骰子的总和。下面我们来看看博德之门3武器伤害怎么计算。
博德之门3武器伤害计算方法
不同于一般RPG的武器数值计算伤害,BG3的武器伤害是由骰子(看脸)来衡量的,比如说一把刀伤害是1d6,这就等于这把刀的伤害取决于你摇1个6面骰子得出的结果(伤害从1-6)。一把巨剑的伤害是2d6,伤害也就等于你摇2个6面骰子得出数的总和(伤害从2-12)。以此类推(xdy=x个y面骰子),如果人物武器获得淬火或者获得buff,最终的武器伤害就是基本武器伤害色子和加上buff骰子得出的书加上火属性骰子得出的数,人物的自身属性也会增加最终伤害,如果打出暴击伤害就会直接翻倍。
拿永燃之刃做例子,
2d6的基础伤害+人物力量等级加成(18点力量值所以加4点调整值)
再加上火焰伤害才是最终攻击数